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コンプガチャ
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MM総研、2012年度(12年4月〜13年3月)の国内PCサーバー出荷概況を発表
2012年度国内PCサーバー出荷概況 ■出荷台数は4.2%減の51万2,854台と2年ぶり減少 ■出荷金額は3年連続の増加で、前年度比2.3%増の2,162億円 ■SNS、テレコム市場の需要に一巡感 MM総研(東京都港区所長・中島洋)は、2012年度(12年4月〜13年3月)のPCサーバー国内出荷実績をまとめた。それによると、わが国のPCサーバー市場は、前年度比4.2%減の51万2,854台を出荷した(表1)。半期別に見ると、上半期は前年同期比3.7%減の25万6,674台。下半期は、前年度比4.7%減の25万6,180台となった(表2)。下半期はスマートフォンの急増に伴う移動系通信...
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矢野経済研究所、国内ソーシャルゲーム市場に関する調査結果を発表
ソーシャルゲーム市場に関する調査結果 2012 〜成長ペース鈍化するも、2013年度には国内市場4,200億円突破の見通し〜 【調査要綱】 矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内ソーシャルゲーム市場の調査を実施した。 1.調査期間:2012年11月〜12月 2.調査対象:国内SNS事業者、ソーシャルアプリプロバイダー、ゲームパブリッシャー・ディベロッパー、オンラインゲーム事業者等 3.調査方法:当社専門研究員による直接面談、電話・e−mailによるヒアリング、ならびに文献調査併用 <本調査におけるソーシャルゲーム市場とは> 本調査におけるソーシャルゲームとは、ソーシャル・ネットワ...
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ジャストシステム、「Fastask」を利用した「ソーシャルゲームに関する利用状況調査結果」を発表
【Fastask 自主調査シリーズ】 課金ユーザーの約6割がお金を「無駄に使ってしまった」と反省・後悔 ソーシャルゲームに関する利用状況調査 〜コンプガチャ規制後は、課金経験のあるユーザーの31.9%が使用金額減少〜 株式会社ジャストシステムは、セルフ型アンケートサービス「Fastask(ファストアスク)」を利用して、「ソーシャルゲームに関する利用状況調査」を実施しました。 なお、調査結果の詳細は、「Fastask」実例レポートページ( http://www.fast-ask.com/report/ )からダウンロードできます。 【調査結果の概要】 ◎「有料アイテム購入などの課金経験がある」ソーシャルゲーム利用者は48....
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インプレスR&D、「ソーシャルメディア調査報告書2012」を販売
Facebook利用者が24.5%へ急増、日本のソーシャルメディア人口は5060万人に 急成長するLINEは、男性10代や女性20代ではすでに半数近くが利用 『ソーシャルメディア調査報告書2012』8月24日発行 インプレスグループで法人向け情報コミュニケーション技術関連メディア事業を手がける株式会社インプレスR&D(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:井芹昌信)のシンクタンク部門であるインターネットメディア総合研究所は、ソーシャルメディアの最新動向を多角的に分析した『ソーシャルメディア調査報告書2012』の販売を8月24日(金)より開始します。 2000年代中盤から急速...
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NHN Japanなど6社、「コンプリートガチャガイドライン」を策定
ソーシャルゲームプラットフォーム連絡協議会が 「コンプリートガチャガイドライン」を策定 NHN Japan株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:森川亮)、グリー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:田中良和)、株式会社サイバーエージェント(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長CEO:藤田晋)、株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:守安功)、株式会社ドワンゴ(本社:東京都中央区、代表取締役社長:小林宏)および株式会社ミクシィ(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:笠原健治)のプラットフォーム事業者6社(以下「6社」)は、本日ソーシャルゲーム...