ソーシャルゲーム市場に関する調査結果 2012 〜成長ペース鈍化するも、2013年度には国内市場4,200億円突破の見通し〜 【調査要綱】  矢野経済研究所では、次の調査要綱にて国内ソーシャルゲーム市場の調査を実施した。  1.調査期間:2012年11月〜12月  2.調査対象:国内SNS事業者、ソーシャルアプリプロバイダー、ゲームパブリッシャー・ディベロッパー、オンラインゲーム事業者等  3.調査方法:当社専門研究員による直接面談、電話・e−mailによるヒアリング、ならびに文献調査併用 <本調査におけるソーシャルゲーム市場とは>  本調査におけるソーシャルゲームとは、ソーシャル・ネットワ...