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DeNA、中国版「Mobage」の本格展開を開始

2011-08-01

中国版「Mobage」の本格展開を開始

Android端末向け「夢宝谷」アプリとゲームアプリをリリース〜


 株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:守安功、以下DeNA)はこのたび、中国版「Mobage(中国語名:夢宝谷(*1)、読み方: 『モンバオグー』)」のAndroid(*2)端末用アプリをリリースし、今後大きな成長が見込まれる中国市場において本格的なサービスの展開を開始しました。また、これと同時に、日本で今年5月より提供しているAndroid端末向け自社製ゲームアプリの「忍者ロワイヤル」および「アクアコレクション」の中国版をリリースしました。

 DeNAはこれまで、中国子会社である上海縦游網絡技術有限公司(本社:上海、総経理:王勇、通称:DeNA China)を通じ、スマートフォンのブラウザ上で中国版「Mobage」および中国版「怪盗ロワイヤル」を試験的に提供してきました(*3)。今回新たにリリースされた2タイトルに続き、8月中には外部デベロッパーによるゲームも含め、10タイトル程度を中国版「Mobage」で提供する予定です。

 今回リリースされたゲームアプリ2 タイトルは、日本語版と同じく、DeNAの米国子会社であるngmoco, LLC(本社:米国カリフォルニア州、CEO:Neil Young)が提供するスマートフォン向けゲームエンジン「ngCore(エヌジーコア)」によって開発されています。ngCoreは、単一のソースコードから複数のスマートフォンプラットフォームへのアプリの展開を可能とするゲーム開発エンジンです。DeNAは今後中国において、iOS(*4)端末向けにも中国版「Mobage」アプリやゲームアプリを提供する予定です。

 中国版「Mobage」では、ユーザー同士がゲームを通して交流するだけでなく、SNSとしてプロフィールページにメッセージを投稿したり、ミニメールやサークルを通してコミュニケーションを図ったりすることが可能です。

 DeNAは2006年4月に北京に子会社を設立、2009年7月には中国最大級のモバイルSNSを展開するWAPTX LTD.(DeNA Chinaの持株会社)を買収し、中国市場の動向を注視しつつ事業を展開してきました。中国では既にPC向けのソーシャルゲームが人気ですが、スマートフォンの急速な普及により、今後はスマートフォン向けソーシャルゲーム市場の拡大が予想されます。

 DeNAは今後、中国でのサービス展開を含み、様々な情報端末に対応する「X−device(クロスデバイス)」、国境を越えて展開する「X−border(クロスボーダー)」という「Mobage」の2つの成長戦略を推進することにより、スマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォームとして世界でNo.1のポジションを目指します。


 ※以下、リリースの詳細は添付の関連資料を参照

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