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マイクロソフト、Xbox360専用の格闘アクションゲーム「ファイターズ アンケージ」を発表

2010-12-29

Kinect(TM)で直感的に操作するXbox 360(R)専用 格闘アクション『ファイターズ アンケージ』を2011年3月24日(木)に発売

〜パンチやキックなどの実際のアクションでダイレクトに主人公を操作する、新感覚の格闘アクション〜


 マイクロソフト株式会社(本社:東京都渋谷区)は、Xbox 360(R)専用の、コントローラー不要の新ゲームシステムKinect(TM)で楽しむことができる格闘アクションゲーム『ファイターズ アンケージ』を2011年3月24日(木)に希望小売価格5,880円(税抜:5,600円)にて販売することを発表しました。

 『ファイターズ アンケージ』 は、Kinectの特性を活かし、パンチやキックなどの実際のアクションでダイレクトに主人公を操作することができる新感覚の格闘アクションゲームです。


ファイターズ アンケージ』について

 勝つことこそ正義・・・敗北は一切認めない。それが『ファイターズ アンケージ』。
 主人公サイモンの元プロボクサーである父親は、意図せず裏社会の中心人物に多額の借金を負ってしまう・・・。サイモンは、父の負債を帳消しにするために裏社会の格闘大会に挑む。サイモンはこれまでで最も危険な格闘大会に参加し、優勝する必要がある。大切な家族を守るために・・・。
 男の眠った性を呼び覚まし、本能で戦う、新感覚格闘アクションゲームの登場です。
 Kinect専用の『ファイターズ アンケージ』では、パンチやキックなどの実際のアクションで、ダイレクトに主人公を操作することができます。バトルは1対1で行われ、3ラウンド中2ラウンドを先取すれば勝利です。格闘大会の下位のリーグから戦いに勝ち抜き、最上位のリーグでの勝利を目指します。


製品特徴

・本能のままに動き、戦え:
 ストレート、フック、アッパーカットなどの基本的な攻撃から飛びひざ蹴りや旋回式の裏拳などの高度なものまで60種類以上の技のバリエーションを収録。一部の複雑な技も、シンプルなアクションで繰り出すことが可能。スパーリング形式でコーチがプレイヤーを指導する「FightとLesson」も搭載。戦いを勝ち抜くために必要な技や戦術を習得することができる。

・すばやい状況判断と技の選択が勝利を導く:
 近距離、中距離、遠距離の3段階の敵との距離によって有効な技が変化する「ファイティングレンジ」、攻撃を当てて集中力を削り、敵を崩す「フォーカスケージ」、攻撃を避ける、ガードする、カウンターを決めることでゲージを溜めて必殺技を繰り出す「スーパーストライク」などのシステムを搭載。戦術的に攻守の技を組み上げ、有利に戦いを進めることが勝利のカギとなる。

・多種多様なキャラクターとの死闘:
 元ギャングのボス、幼い頃に傷を背負ったファイター、ルチャのタッグチャンピオン、酔いどれの元ラグビープレイヤー、担当医も見放すほどの心を病んだ凶暴なチンピラ、塀の外の世界を知らない犯罪者など、多種多様な強敵が格闘大会に参戦。敵ごとに異なるファイトスタイルをしっかりと読み、有効な技を中心に戦いを組み立てよう。


ファイターズ アンケージ』 製品概要
 タイトル表記:ファイターズ アンケージ
 英語表記:FIGHTERS UNCAGED(TM)
 国内販売元:マイクロソフト株式会社
 発売元:ユービーアイソフト株式会社
 開発元:AMA Studios
 発売予定日:2011年3月24日(木)
 希望小売価格:5,880円(税抜:5,600円)
 ジャンル:格闘アクション
 プレイ人数:1人
 XboxLIVE(R)対応:対応 (ランキング)
 対象年齢 (CERO):B区分(12才以上対象)
 Kinect対応:センサー必要
 Kinect機能:音声有効
 Web サイト:http://www.xbox.com/fightersuncaged
 コピーライト表記:(C)2010 Ubisoft Entertainment.All Rights Reserved.Ubisoft and the Ubisoft logo are trademarks of Ubisoft Entertainment in the U.S.and/or other countries.


Xbox 360について
 Xbox 360は、最高のホーム エンターテイメントを提供する家庭用ゲーム機です。
 今年の年末商戦に「Kinect」が加わることで、Xbox 360は、コントローラー不要の全く新しい遊び方を提案し、ソーシャルゲームとエンターテイメントを一変させます。
 Xbox 360は、幅広いゲームを楽しめるのと同時に、音楽、SD/HDのムービー、ダウンロードゲームなど多彩なオンデマンドライブラリを楽しむことができます。
 リビングルームのエンターテイメントの中心となる Xbox 360は、多彩なコンテンツと、2,500万人のXbox LIVEメンバーによる業界をリードするソーシャル ネットワークとを組み合わせることで、家庭でも、そして世界中のプレイヤーと共有可能なエンターテイメント体験を実現します。
 Xbox 360についての詳細は http://www.xbox.com/jp/ をご覧ください。

Kinect について
 Kinectは、コントローラーを使わず、自分自身の体を使って直感的に遊べる、新しいゲームシステムです。Kinectが加わることで、Xbox 360は、コントローラーを使わない全く新しい遊び方を提案し、ゲームとエンターテイメントを一変させます。
 Kinect センサーは、自動的にプレイヤーを認識し、動きや声に反応することで、ゲームや映像の再生などの操作を完全にコントローラー不要で楽しむことができます。
 さらにKinect センターによって、Kinectのゲームや、お気に入りの映画、さらにソーシャルネットワークをKinect の操作で簡単に楽しむことができます。
 また Kinect センサーは全ての Xbox 360 で使用できます。
 詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/kinect/ をご覧ください。

Xbox LIVE について
 Xbox LIVE は、Xbox 360 のオンライン エンターテイメント サービスであり、世界35の国や地域でサービスを提供しています。Xbox 360の電源を入れると同時に、いつもゲームを一緒に遊ぶフレンドや対戦相手とXboxLIVEを通じたネットワークで繋がるだけでなく、ゲームにとどまらない Xbox LIVEならではのエンターテイメントが楽しめます。さらに、Xbox LIVE は Kinectに対応することで、コントローラーなしで楽しめる唯一のオンライン エンターテイメントとなり、Xbox360はこれまで以上により直観的でインタラクティブな体験を提供します。Xbox LIVE の提供するサービスにより、自分のほしいエンターテイメントが、いつでも、どこでも、だれとでも、楽しみたいときにすぐに楽しむことができます。
 詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/live/ を参照下さい。

マイクロソフトについて
 1975年設立のマイクロソフト(NASDAQ 上場名=MSFT)は、人々と企業の潜在的な可能性を最大限に発揮させるソフトウェア、サービス、ソリューションの世界的リーダーです。

 *Microsoft、Xbox、Xboxロゴ、Xbox 360、Xbox 360ロゴ、Xbox LIVE、Xbox LIVEロゴ、Kinectは米国 Microsoft Corporationおよび/またはその関連会社の登録商標です。
 *その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。


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